Zwanzig Trikots, zwanzig Namen, dazu Nummern, Vereinswappen et zwei Sponsoren. Wer das zum ersten Mal organisiert, unterschätzt meist, wie viel Abstimmung dahintersteckt. Diese Anleitung nimmt die Reihenfolge vorweg.
1. Erst die Textilien, dann der Druck
Der häufigste Fehler ist, mit dem Motiv anzufangen. Entscheide zuerst, welches Textil es wird — davon hängt ab, welches Verfahren überhaupt funktioniert.
Bei Polyester-Trikots besteht die Gefahr der Farbmigration: Beim Pressen geben die eingefärbten Fasern Couleur ab, die durch den hellen Druck schimmert. Aus Weiss wird dann Rosa. Teste das an einem Reststück, bevor du zwanzig Stück bedruckst.
2. Vorlagen sammeln, bevor du bestellst
Vereinswappen liegen erfahrungsgemäss als kleines JPG in einer WhatsApp-Gruppe. Das reicht nicht. Du brauchst:
- Das Wappen als Vektordatei — PDF, AI, SVG oder EPS
- Sponsorenlogos ebenfalls als Vektordatei, direkt beim Sponsor angefragt
- Die Namensliste in der endgültigen Schreibweise, inklusive Umlauten et Akzenten
Plane dafür zwei Wochen ein. Erfahrungsgemäss dauert es am längsten, an die Sponsorenlogos zu kommen.
3. Grössen et Platzierung festlegen
Übliche Werte für Erwachsenengrössen:
| Element | Largeur | Position |
|---|---|---|
| Brustlogo | 80–120 mm | links, ca. 70 mm unter der Schulternaht |
| Rückenmotiv | 250–300 mm | mittig, ca. 80 mm unter dem Kragen |
| Name auf dem Dos | – | Buchstabenhöhe 40–60 mm |
| Rückennummer | – | Hauteur 180–250 mm |
| Ärmel | 60–80 mm | ca. 60 mm unter der Schulternaht |
Bei Kindergrössen alles um etwa 25 % verkleinern.
4. Tout auf einen Bogen legen
Hier sparst du am meisten. Statt jedes Motiv einzeln zu bestellen, legst du alle Motive nebeneinander auf einen Meterbogen. Bei 420 mm Largeur passen je nach Taille fünfzehn bis vierzig Einzelmotive auf einen Laufmeter.
Wichtig: mindestens 5 mm Abstand zwischen den Motiven et zum Rand, damit du sauber schneiden kannst.
5. Namen doppelt prüfen lassen
Lass die fertige Namensliste von einer zweiten Person gegenlesen, am besten von den Betroffenen selbst. Ein falsch geschriebener Name bedeutet ein neues Trikot — et der Fehler fällt garantiert erst beim Verteilen auf.
6. Zeitplan rückwärts rechnen
Vom gewünschten Termin aus:
- Puffer für Nacharbeiten: 1 Woche
- Presser: je nach Quantité 1–2 Tage
- Lieferung: 1–2 Tage
- Produktion: 3–5 Arbeitstage
- Datenaufbereitung et Freigabe: 1 Woche
- Logos beschaffen: 2 Wochen
Macht rund fünf bis sechs Wochen. Wer zwei Tage vor dem Turnier anfragt, bekommt das selten hin.
7. Nach dem Pressen
Gib den Spielern oder Eltern die Waschanleitung mit: auf links, 30 degrés, kein Weichspüler, nicht in den Trockner. Das verlängert die Lebensdauer deutlich — et erspart dir Diskussionen.
Fragen zu einem Vereinsprojekt? Ruf an unter 079 198 25 18. Wir haben das schon oft gemacht.
Films DTF aus Gurmels
Ab einem Stück, ohne Mindestmenge, Produktion in 3–5 Arbeitstagen.
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