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Zwanzig Trikots, zwanzig Namen, dazu Nummern, Vereinswappen et zwei Sponsoren. Wer das zum ersten Mal organisiert, unterschätzt meist, wie viel Abstimmung dahintersteckt. Diese Anleitung nimmt die Reihenfolge vorweg.

1. Erst die Textilien, dann der Druck

Der häufigste Fehler ist, mit dem Motiv anzufangen. Entscheide zuerst, welches Textil es wird — davon hängt ab, welches Verfahren überhaupt funktioniert.

Bei Polyester-Trikots besteht die Gefahr der Farbmigration: Beim Pressen geben die eingefärbten Fasern Couleur ab, die durch den hellen Druck schimmert. Aus Weiss wird dann Rosa. Teste das an einem Reststück, bevor du zwanzig Stück bedruckst.

2. Vorlagen sammeln, bevor du bestellst

Vereinswappen liegen erfahrungsgemäss als kleines JPG in einer WhatsApp-Gruppe. Das reicht nicht. Du brauchst:

  • Das Wappen als Vektordatei — PDF, AI, SVG oder EPS
  • Sponsorenlogos ebenfalls als Vektordatei, direkt beim Sponsor angefragt
  • Die Namensliste in der endgültigen Schreibweise, inklusive Umlauten et Akzenten

Plane dafür zwei Wochen ein. Erfahrungsgemäss dauert es am längsten, an die Sponsorenlogos zu kommen.

3. Grössen et Platzierung festlegen

Übliche Werte für Erwachsenengrössen:

Element Largeur Position
Brustlogo 80–120 mm links, ca. 70 mm unter der Schulternaht
Rückenmotiv 250–300 mm mittig, ca. 80 mm unter dem Kragen
Name auf dem Dos Buchstabenhöhe 40–60 mm
Rückennummer Hauteur 180–250 mm
Ärmel 60–80 mm ca. 60 mm unter der Schulternaht

Bei Kindergrössen alles um etwa 25 % verkleinern.

4. Tout auf einen Bogen legen

Hier sparst du am meisten. Statt jedes Motiv einzeln zu bestellen, legst du alle Motive nebeneinander auf einen Meterbogen. Bei 420 mm Largeur passen je nach Taille fünfzehn bis vierzig Einzelmotive auf einen Laufmeter.

Wichtig: mindestens 5 mm Abstand zwischen den Motiven et zum Rand, damit du sauber schneiden kannst.

5. Namen doppelt prüfen lassen

Lass die fertige Namensliste von einer zweiten Person gegenlesen, am besten von den Betroffenen selbst. Ein falsch geschriebener Name bedeutet ein neues Trikot — et der Fehler fällt garantiert erst beim Verteilen auf.

6. Zeitplan rückwärts rechnen

Vom gewünschten Termin aus:

  • Puffer für Nacharbeiten: 1 Woche
  • Presser: je nach Quantité 1–2 Tage
  • Lieferung: 1–2 Tage
  • Produktion: 3–5 Arbeitstage
  • Datenaufbereitung et Freigabe: 1 Woche
  • Logos beschaffen: 2 Wochen

Macht rund fünf bis sechs Wochen. Wer zwei Tage vor dem Turnier anfragt, bekommt das selten hin.

7. Nach dem Pressen

Gib den Spielern oder Eltern die Waschanleitung mit: auf links, 30 degrés, kein Weichspüler, nicht in den Trockner. Das verlängert die Lebensdauer deutlich — et erspart dir Diskussionen.

Fragen zu einem Vereinsprojekt? Ruf an unter 079 198 25 18. Wir haben das schon oft gemacht.


Films DTF aus Gurmels

Ab einem Stück, ohne Mindestmenge, Produktion in 3–5 Arbeitstagen.

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